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職業教育停課不停學:高職教學過程導向的職業教育課程混合教學設計|王雯 韓錫斌
職業教育停課不停學:高職教學工作過程導向的職業教育課程混合教學設計|王雯 韓錫斌
疫情期間,全國“停課不停學”,“停課不停教”,高職院校都要線上開課了。毋庸置疑,不管是線下線上,職教課程的根本是項目化或模塊化設計,如果沒有做好課程的頂層設計,蜂擁跑到各大以本科課程為主的mooc平臺,讓學生開啟線上學習,很可能只會是表面上的熱鬧。無論采用哪種教學方式和技術手段,最根本的還是教學設計。疫情背景下,職教課程單元如何設計呢?
職業教育是由實踐情境構成的以過程邏輯而不是學科知識邏輯為中心的行動體系,是培養職業型人才的一條主要途徑。將混合教學運用于職業教育領域,需充分考慮職業教育教學特點和信息時代教育教學要求,在職業教育課程與教學理論基礎上,發揮混合教學優勢。因此,本文旨在從理論層面梳理總結符合職業教育教學特點的混合教學設計模型,以更好地支持混合教學理念在職業院校落地,培養滿足信息時代要求的高素質技術技能人才。
一、工作過程導向的職業教育課程混合教學設計
職業教育課程工作過程導向的混合教學設計包括工作過程導向的混合課程開發及各學習情境的混合教學模式設計兩個方面,其中混合課程開發包括課程體系開發與學習單元開發(圖1)。
(一)工作過程導向的混合課程開發
1.混合課程開發步驟
綜合職業教育課程開發相關研究中成熟的開發模式及其基本特點,基于工作過程的職業教育課程開發主要有以下幾個步驟:(1)崗位分析:根據勞動力市場需求分析明確相應的職業領域,進行崗位分析,確定對應的工作崗位(群);(2)典型工作任務分析:對工作崗位(群)進一步分析,梳理出相對獨立的典型工作任務,明確不同工作任務的職業能力要求;(3)工作過程課程開發:根據工作任務的關聯性及工作過程的完整性,按照職業能力發展規律整合典型工作任務,并根據教育教學特點,將不同典型工作任務群轉化為不同的課程,進行課程體系開發;(4)學習情境設計:選擇工作過程的六要素——對象、內容、手段、組織、產品、環境中的恰當要素作為課程學習情境(即學習單元)設計的依據,不同學習情境間可呈現平行、遞進、包容三種關系。
2.混合課程開發思路
本文在此基礎上提出了“互聯網+職業教育”背景下職業院校混合課程的開發思路(圖2)。
(1)信息時代新型崗位分析:信息技術對傳統行業產生了巨大沖擊,在進行崗位分析時應充分調研行業未來需求的新型崗位。此外,崗位職業能力的內涵也發生了一定改變,在進行課程對應的崗位能力分析時必須在傳統崗位能力基礎上,充分探討崗位職業能力的信息化內涵,包括信息化職業能力、數字化學習能力和綜合信息素養。
(2)信息技術支持下的工作過程分析:信息技術支持下的工作過程分析包括分析信息技術對崗位職業能力培養的支持過程,以及以培養信息化職業能力、數字化學習能力和綜合信息素養為目標的工作過程。
(3)信息技術與課程深度融合:一方面,將信息技術支持下的工作過程進一步分解,形成相應的工作任務,轉化為不同的課程;另一方面,需要考慮信息技術如何滿足學生工作過程導向的學習、支持職業能力培養目標的實現。
(4)混合學習單元的組織:包括將工作任務轉換為信息化課程結構單元,進行教學目標、教學內容和教學活動的線上線下劃分,并開發相應的混合學習環境和混合教學資源包。
(二)工作過程導向的職業教育課程混合教學設計
混合課程開發階段形成了教學實施的基本單元——學習情境,對每一學習情境進行具體教學設計,包括分析、設計、開發、實施與評價五個階段,其中分析階段包括學習者分析、教學目標分析(含確定教學目標、復雜性技能及其相關知識分析)、混合學習環境分析,設計階段包括學習任務設計、信息呈現設計、練習設計、合成訓練策略、學校及企業教師角色設計,開發階段包括混合學習環境開發和混合學習資源開發,評價階段包括形成性評價、總結性評價及教學修正過程,具體的教學設計模型如圖3所示。
1.分析階段
分析階段主要包括學習者分析、教學目標分析與教學環境分析。進行學習者分析,目的是了解學生的學習準備和學習風格,以便為后續的教學設計提供依據。前期混合課程開發已經明確了課程的職業能力培養目標,因此該階段教學目標分析主要是進一步確定本學習單元復雜性技能目標并進行目標的分解,同時明確相應的學習任務組。
在進行復雜性技能及其相關知識分析后,根據學習者特點、教學目標及學習任務特點,分析并確定混合學習環境類型及其所需要的軟硬件設施條件。混合教學模式下的學習環境主要分為網絡虛擬教學環境與實體面授教學環境兩大部分。其中,網絡教學空間主要是指具備充足數字化教學資源、支持師生開展各類在線教學活動的在線自主學習環境,包括網絡教學平臺支撐的教師的教學空間和學生的學習空間。
2.設計階段
設計階段主要包括復用性技能/非復用性技能練習設計、支持性信息呈現設計、即時性信息呈現設計、合成教學策略和學校及企業教師角色設計。
(1)復用性技能/非復用性技能練習。無論是復用性技能還是非復用性技能,都要求學習者不斷操練,以達到熟練的程度。混合教學模式下技能練習包括課前線上的體驗式練習或仿真練習、課中的集中實操練習、課后的鞏固練習。其中復用性技能強調技能重復操練達到自動化,而非復用性技能則強調技能在不同情境下的練習,以增強技能遷移能力。
(2)支持性信息呈現。支持性信息主要為技能相關理論知識,在技能練習前提供,以課前線上學習為主,同時課堂、課后階段加強對支持性信息掌握情況的檢驗。
(3)即時性信息呈現。即時性信息主要是技能相關程序、規則,一般在技能訓練過程中提供,包括課前線上的體驗式練習或仿真練習、課中的集中實操練習、課后的鞏固練習階段。即時性信息以線上學習資源呈現為主,此外,線下技能演示也屬于即時性信息范疇。
合成教學策略即將技能練習與信息呈現相結合,形成完整的學習過程鏈。然后根據合成的教學策略和實際條件,重新定位學校與企業教師的角色。混合教學模式下學校教師與企業人員在教學角色的分配上主要可分為五種類型:一是只有學校雙師型教師,無企業兼職教師參與;二是以學校雙師型教師為主,企業兼職教師為輔,面對面參與學生實踐性教育教學活動;三是以學校雙師型教師為主,企業人員遠程參與學生實踐性教育教學活動;四是以企業人員為主,學校教師面對面參與學生企業實踐性教育教學活動;五是以企業人員為主,學校教師遠程參與學生企業實踐性教育教學活動。學校及企業教師的角色設計包括確定是否需要企業教師參與,是否由一名主講教師轉變為專業化的團隊教學,是否需要在線的E-Tutor和E-Expert。
3.開發階段
混合教學環境與教學材料的開發,需要在分析已有的教學環境與教學材料條件基礎上,對照設計階段形成的混合教學模式的活動程序與實現條件,明確開發的目標。混合教學環境的開發包括網絡虛擬教學環境的開發與實體面授教學環境的開發,其中網絡虛擬教學環境的開發一般指混合課程的開發,包括線上教學活動的組織與數字化教學資源的開發與上傳。
在完成混合教學模式設計與相應教學環境與資源開發后,就可以根據混合教學模式的活動程序開展混合教學。
5.評價階段
教學評價的設計在教學模式合成階段就已經完成。混合教學評價包括形成性評價與總結性評價,此外,在教學評價階段還需要根據評價結果不斷修正教學模式。需要注意的是,職業教育評價與普通學科教育評價也存在一定差異,職業教育混合教學評價尤其是總結性評價,需要結合職業教育教學目標的特點,對職業能力進行評價。目前比較常見的職業能力評價主要有三種模式:行為樣本的評價模式、工作現場觀察的評價模式和已有績效的評價模式。其中,混合教學模式支持借助大數據的線上評價方法,可以實現學生學習過程的完整記錄,形成學生學習電子檔案袋,為已有績效的評價模式創設了良好的條件。
二、工作過程導向課程的混合教學設計案例
以S高職數控機床專業的一門專業核心課程《零件的二軸數控編程與加工》為例,說明職業教育工作過程導向課程的混合教學設計的步驟。
(一)混合學習單元開發
該門課程旨在培養學生具備國家職業標準中數控車床中級工的職業能力,未來能夠勝任各類企業的數車零件編程和加工的工作。具體包括能根據實際設備情況,合理選擇機床、刀具、夾具,完成加工工藝卡的編制;能根據所給定的數控車零件加工圖樣,完成數車加工程序的編制;能運用斯沃仿真軟件,輸入加工程序,完成仿真模擬;能根據給定機床,正確操作機床,完成零件的加工四個典型工作任務。選擇“制作調節座”“改制螺旋千斤頂”和“活動式頂蓋”三個主要工作對象,采用遞進的學習單元組織方式,即每一學習單元均包含“加工工藝卡編制”“程序編制”“程序仿真模擬”“零件加工”四個工作任務,工作對象難度逐級上升。該課程的學習單元如下表所示。
(二)學習單元的混合教學模式設計
選擇“子項目二制作調節座之加工底座”為例進行混合教學模式設計。
1.學習者分析
在學習準備方面,學習者已經學習了機械制圖、典型零件的工藝分析等課程,對讀圖、工藝有了初步認識,但并沒有真實接觸數控車床。在學習風格方面,高職院校的學生偏好具體經驗與主動實踐,需要將實踐和理論相結合,激發他們的學習興趣。
2.復雜性技能分解
本學習單元的復雜性技能也包括4個方面,即“加工工藝卡編制”“程序編制”“程序仿真模擬”“零件加工”。
3.學習任務分析
“加工工藝卡編制”對應學習任務1“分析底座工藝”,將程序編制與程序仿真模擬的技能合并,進一步分析形成“完成底座精加工程序(圓弧插補指令)”“完成底座粗精加工程序(G73、G70循環指令)”和“完善底座粗精加工程序(G71循環指令)”任務組,“零件加工”對應任務5“加工零件底座”。單元學習任務結構如圖4所示。

4.復用性技能/非復用性技能及其相關知識分析
由于任務2、任務3、任務4的教學活動存在相似性,因此選擇任務1、任務2和任務5為例,進行具體的分析與設計。3個任務所涉及的復用性技能/非復用性技能及其相關知識見下表。
5.教學環境分析及技能練習設計
無論是復用性技能還是非復用性技能,技能的練習都應貫穿課前、課中、課后各個階段,通過多次練習以達到技能熟練化程度。如任務一之分析加工底座中涉及的非復用性技能“底座零件圖的節點計算”,要求在課前、課中、課后分別給予不同的零件圖練習情境,以增強非復用性技能的遷移能力。課前、課后的練習環境以網絡教學平臺為主,而課堂面授教學環境則基于技能本身性質,部分要求操作計算機的技能安排在虛擬實訓室(機房),而任務五要求進行機床實操,則安排在有機床設備的實體實訓室。教學環境及技能練習安排見下表。
針對非復用性技能,需要在技能練習前提供支持性信息,如任務一涉及的非復用性技能“底座零件圖的節點計算”,要求在課前通過網絡教學平臺以PPT和講義的形式呈現節點和基點的基本概念,讓學生在技能練習前自主學習。針對復用性技能,需要在技能練習過程中提供即時性信息,如任務二中涉及的復用性技能“使用模擬軟件驗證G02、G03示例程序”,在技能練習時提供模擬軟件使用程序的微課視頻。此外,面向非復用性技能練習過程中隱含的部分復用性技能操作程序,也需要提供即時性信息,如任務五涉及的非復用性技能“操作機床完成內孔的加工”中隱含的操作機床這一復用性技能操作程序,需要在學生操作過程中提供即時性信息“教師演示機床操作”,同時在網絡教學平臺提供演示視頻,方便學生遇到問題時隨時學習。支持性信息和即時性信息呈現設計見下表所示。
7.合成訓練策略
通過將學習任務中的技能練習與信息呈現設計進行整合,得到每一學習任務的教學活動過程鏈,如圖5、6、7所示。(1)任務一分析加工底座(圖5);(2)任務二完成底座精加工程序(圓弧插補指令)(圖6);(3)任務五加工零件底座(圖7)。
8.學校及企業教師角色設計
該課程是“校企合作、課證融通”的改革試點課程,具備企業人員參與教學的基本條件。基于不同學習任務涉及的復雜性技能目標的特點,在任務一至任務四只涉及軟件操作,技能產出成果可在線觀測,因而企業人員只需以E-Expert的形式遠程參與學生作品的評估與在線答疑,而開展任務五加工零件底座時,企業人員則會面對面指導學生實操。
9.開發與實施
基于上述分析與設計結果,基于網絡教學平臺進行混合課程的開發和實體課堂面授教學環境的準備,并制作與上傳相應學習資源。
10.評價與修正
課程采用已有績效的評價模式和行為樣本的評價模式相結合的形式,一方面通過網絡教學平臺記錄學生學習過程,進行對已有績效的形成性評價,占學生總評成績的60%,另一方面采用行為樣本的評價模式進行總結性評價,進行期末測評,占學生總評成績的40%。此外,通過問卷調查的形式進行學生學習滿意度的調查,并得到修正教學過程的反饋意見。結果顯示,58位學生對課程滿意度達97.5%,但也提出了學習任務多、時間緊張等反饋建議,有助于進一步修正學習任務設計、練習設計和信息呈現設計。
三、結論與展望
本文在分析職業教育工作過程導向課程開發模式基礎上,結合經典教學設計模型和混合教學設計模型,構建了職業教育工作過程導向課程的混合教學設計模型,該模型有如下特點:
(一)擴展了“互聯網+職業教育”背景下職業教育課程開發的內涵
該模型在總結與提煉職業教育已有課程開發模式的特點與一般流程基礎上,擴展了“互聯網+職業教育”背景下的內涵,在傳統崗位職業能力分析基礎上增加對信息化職業能力、數字化學習能力和綜合信息素養的分析,并強調信息技術對新型崗位職業能力培養的支持,在課程開發時要求信息技術與課程深度融合,將工作任務轉換為信息化課程結構單元。該模型提供了職業教育混合課程開發的基本思路。
(二)整合了職業教育技能教學設計模型和通用教學設計模型
將關注職業教育技能教學特點的4C/ID模型作為參考,同時結合ADDIE等通用教學系統設計模型對于“分析、設計、開發、實施與評價”五個教學設計環節的完整考量,將兩者進行了整合。分析階段在保留4C/ID模型“復雜性技能分解”“學習任務分析”“復雜性技能及其相關知識分析”基礎上增加“學習者分析”“確定教學目標”“分析并明確學習環境類型”,設計階段則在“學習任務設計”“技能練習設計及相應的信息呈現設計”“合成訓練策略”等關鍵環節基礎上增加“學校及企業教師角色設計”,同時增加開發(包括教學環境與教學材料的開發)、實施與評價(包括形成性評價、總結性評價與教學修正)三個教學設計環節。
(三)對已有混合教學設計模型進行職業教育情境下的內涵重構
已有的混合教學設計模型主要基于知識體系課程提出,該模型結合工作過程導向的職業教育課程開發模式與基于4C/ID的教學系統設計模型,為職業教育混合教學提供教學設計框架。
目前該模型已經開始面向多所高職院校進行實踐并進行優化,并通過實證研究進一步驗證該模型對于不同類型職業教育課程的適用性。
本文摘自《中國職業技術教育》2020年第5期,如有轉載請注明出處。
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